A story about , frightening things & experimentation.
Début des années 1990. Max, Denis et Camille, étudiants en philosophie, veulent créer un jeu vidéo d’épouvante...
#Day-to-day#Fantasy#Science-fictionJ’avais pour ce récit l’envie de refaire une tragédie, un récit d’horreur (un peu comme mon premier 24h). L’idée était de mettre en (…)
#Science-fiction#Erotic#Fantasy